共形映射
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共形映射
复变导数的几何性质
当解析函数 在 处导数不为 0 时满足
其中
为伸缩率, 表现为解析函数导数伸缩率不变性
为旋转角, 表现为解析函数导数旋转角不变性
- 由旋转角可以引出保角性, 即两个曲线在 处切线的夹角在变换后 处保持不变, 仅在 时满足
共形映射
- 当函数 在 内解析, 且 , 则为第一类保角映射
- 若在第一类保角映射基础上满足对任意 有 , 则称 为共形映射
- 在全平面不满足共形映射要求, 但在 内满足共形映射
已知映射f(z)求像w
- 区域共形映射后仍为区域
- 按边界方向选取三个点, 求映射后的点, 确定映射后曲线的方向(映射前后曲线方向不一定相同)
- 可将映射由内向外分解为简单映射, 逐步求出像
分式线性映射
对于分式线性函数
其中 为复数且 分式线性映射在复平面上为共形映射
映射分解
- 平移映射
- 旋转映射
- 相似映射
- 反演映射 为单位圆对称与实轴对称两种变换的合成
保圆性
注意此处视直线为过无穷远处的圆 求解对象由线段(半径无限的圆弧)与圆弧构成
三点定圆
只需在圆周上取三点, 求出其映射点, 即可确定像曲线
- 其中两点通常为端点/与坐标轴交点
- 直线默认有一点为无穷远点, 还需要两点
- 分式线性映射中, 使分母为 0 的点即映射为无穷远点的点
保角性
通常第三点难以确定时可利用保角性求解
- 辅助线法
- 过映射为无穷远点的点/原点与曲线切线/已知点(垂直点)做辅助直线
- 求出辅助直线的映射与曲线的映射在其交点切线夹角不变, 最好使夹角为 0, 180°, 90°
- 注意夹角指曲线方向的切线, 具有方向性
- 多曲线区域 当区域由多条曲线构成时, 可以先求出简单的一条曲线的共形映射, 然后由曲线交点处的保角性求出其他曲线的映射
保对称性
分时共形映射中, 若 与 关于边界曲线 对称, 则经分式共形映射后的 , 将关于映射像 对称 注意此处对称包括直线对称与圆对称
对应点公式
含无穷远点的情况
当 或 含有 时, 则含有 的项换 1
公式简化
原始公式中含有的两个常数项可以使用一个未知复常量 代替
当 时有
由于大部分题目不满足共形映射唯一性, 结果不唯一, 因此可以任意指定两点映射为 与 的 , 一般选取特殊点映射
公式使用
- 使用对应点简化公式时, 如果仅有一个对应点, 可以通过保对称性得到第二个对应点
- 未知常量可写为 , 表明未知常量体现为一个旋转映射与相似映射, 可先求出 时的像 , 再对比 与 求出
- 共形映射时, 要注意曲线的方向, 以及曲线方向决定的区域, 并作为 的决定依据
- 共形映射前后边界不变, 可以此确定 的半径, 并通过与 的半径对比, 确定
对应点选择
- 两圆弧相交型映射为角形域 将两圆弧(线段)的端点分别作为 映射为 与 , 可得到过原点的两条射线(角形域)
- 两圆内切映射为带形域 将内切点作为 映射为 , 另一点通过保角性, 包对称性或选取特殊点, 可得到两条直线(带形域)
上半平面映射为单位圆
上半有边界线
单位圆有边界线
在上半平面中取任意一点 , 其对称点即其共轭复数
当 映射为 , 则其关于单位圆的对称点为
通过对应点公式, 得到映射
- 注意, 通常带定量 与 可任意选取, 但是当题目给出对映射的限制条件时, 要保留. 直到求出 后, 根据题目要求确定. 一般无法提前确定
圆域
平面域- 先通过简单的分式共形映射, 将平面域映射为上半平面域
- 使用映射公式求得到圆域 , 然后再通过简单分时共形映射得到要求圆域
平面域
圆域- 先求出 , 使 映射为
- 求出反函数 , 即要求的映射
初等函数的共形映射
幂函数
- 可将标准角形域 映射为
- 要满足 , 否则不满足共形映射单值性要求
- 对于扇形域, 幂函数在扩大角的同时还会使扇形半径 变为 , 不可忽视
- 幂函数无法将扇形域映射为单位圆, 即使角度为 , 映射后无法取到 与 的点(为边界)
- 对于半圆域可视为两个弧构成的区域, 化为角形域
- 幂函数可将标准角形域映射为上半平面(或逆映射)
指数函数
- 可将标准带形域 映射为标准角形域
- 需要满足 , 否则不满足共形映射单值性要求
- 对于左侧带形域, 将映射为扇形域, 具体半径需要带入右侧边界
- 无法化为单位圆域, 原因同上
共形映射解题步骤
- 每次变形均要画图
- 标出边界方向与区域
- 标出主要刻度
- 不需要化简结果